Forum 1.PDPD Strona Główna  Forum 1.PDPD Strona Główna  
  1.PDPD
FAQ  FAQ   Szukaj  Szukaj   Użytkownicy  Użytkownicy   Grupy  Grupy  Galerie  Galerie
 
Rejestracja  ::  Zaloguj Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
 
Forum 1.PDPD Strona Główna ť Urozmaicenia rozgrywek

 Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości

Emotikony
Very Happy Wesoly Smile Smutny
Sad Surprised Shocked
Confused Cool Laughing
Mad Wsciekly Razz
Embarassed Crying or Very sad Twisted Evil Rolling Eyes
Więcej Ikon
 Kolor:  Rozmiar: Zamknij Tagi
Opcje
HTML: TAK
BBCode: TAK
Uśmieszki: TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
  

Skocz do:  

 Przegląd tematu
Autor Wiadomość
chrzanu
PostWysłany: Czw 23:06, 24 Maj 2007    Temat postu:
wybaczcie dzisiaj chodzę jakiś taki ... zaspany?
AirBorne
PostWysłany: Czw 22:30, 24 Maj 2007    Temat postu:
eh Chrzan, jakbyś czytał dokładnie to byś przeczytał że
Cytat:
jak coś to przyniosę mapy jakie posiadam na strzelankę za tydzień.

Kuby też teraz nie będzie bo się uczy
chrzanu
PostWysłany: Czw 22:05, 24 Maj 2007    Temat postu:
ja mogę poskanować,tylko, że mnie nie będzie w tą niedzielę ;(
kuba
PostWysłany: Czw 21:42, 24 Maj 2007    Temat postu:
dokładne mapy mam wierzej niektórzy ją widzieli, trzechmórg(ale to troche za daleko) Very Happy
mam jeszcze kilka mniej dokładnych mapek ale główniejsze leśne drogi są, niestety nie mam skanera wiec jak coś to przyniosę mapy jakie posiadam na strzelankę za tydzień.
co do tego scenara można go zrobić na wierzejach na trochę wiekszym terenie żeby chętni do nauki posługiwaniem się mapą w lesie, trochę potrenowali Mruga
chrzanu
PostWysłany: Czw 18:19, 24 Maj 2007    Temat postu:
to jeśli macie jakieś fajne mapy przypuszczalnych terenów to wklejajcie na forum Mruga ułatwi to nam sporo zabawę Mruga
AirBorne
PostWysłany: Czw 15:42, 24 Maj 2007    Temat postu:
A kto powiedział, że musi być to mapa okolic Wierzejki ? Mruga Scenariusz fajny, podoba mi się ! Kuba, masz pomysł gdzie można by ten scenariusz zagrać ?
chrzanu
PostWysłany: Czw 14:27, 24 Maj 2007    Temat postu:
jeśli masz to wrzuć, będzie można łatwiej scenariusze nowe tworzyć Mruga
Tofik
PostWysłany: Czw 14:17, 24 Maj 2007    Temat postu:
Całkiem fajny scenariusz. Widzę że scenariusze z wykorzystaniem mapy są o wiele bardziej ciekawsze. Jakby dało radę, wrzuć Weredzin skany map okolic wierzejki itp. W razie jak by Ciebie nie bylo czy coś żeby można było skorzystać z takiej mapy.

pozdrawiam
kuba
PostWysłany: Czw 10:32, 24 Maj 2007    Temat postu:
scenar:
dzielimy się na dwa składy

opis sytuacji:
team alfa: 4 osób
żołnierze wracający z tajnej misji działający na tyłach wroga. muszą wydostać się z zagrożonej strefy. Brakuje im amunicji mają po jednym magu (czytać max 50 kulek na głowę). mają dostać zapas amunicji oraz nowe współrzędne do ewakuacji, poprzez zrzut paczki przez własny samolot. spadochron z paczką wylądował dalej niż się spodziewali, na terenie kontrolowanym przez wroga. pozycję znają po przez nadajnik w paczce (czytać punkt zaznaczony na mapie)

zad 1
przedostać się do paczki nie zauważenie na terenie wroga(teren patrolowany)
w paczce jest amunicja oraz info gdzie się ewakuować (informacja podana w postaci szyfrogramu, team alfa posiada klucz do rozszyfrowania)po rozszyfrowaniu potwierdza przez radio punkt ewakuacji oraz przypuszczalny czas dotarcia.

komplikacja (wróg przechwytuje komunikat nadany do bazy- jeden członek grupy alfa przekazuje komunikat do team beta o zamiarze przedostania się do punktu ewak.na kanale drużyny przeciwnej)

zad 2
przedostanie się do punktu ewakuacji
odpalenie świecy dymnej na lądowisku, po 5 min zjawia się śmigłowiec osłaniając ogniem team alfa, beta musi się wycofać)

jak się uda team alfa wygrywa

trafienie i śmierć:
team ma medyka każdy może oberwać dwa razy, później ginie nie wraca do gry.
medyk i dowódca może leczyć.

team beta: 6 osób

zadaniem teamu jest wyeliminowanie wrogich jednostek wroga na swoim terenie(tem nie może opuszczać własnego terenu)

-patrole w fazie pierwszej mogą być 2 lub 3 osobowe.
-team nie zna położenia zrzutu paczki.
-team nie zna położenia lądowiska dowiaduję się dopiero po nadaniu komunikatu
-team beta ma full amunicji

trafienie i śmierć:
przy trafieniu w fazie pierwszej (dojście team'u alfa do paczki) jeden strzał trafiony idzie na respa (5 min) po czym wraca do gry.
przy fazie drugiej (lądowisko) jeden strzał=dead. gość nie wraca do gry leży w miejscu trafienia

rozwalenie wszystkich sił wroga team beta wygrywa



inne:
każdy team ma mapę terenu
odpowiednie dane na mapach są naniesione
potrzebne radyjka.
AirBorne
PostWysłany: Czw 21:19, 29 Mar 2007    Temat postu:
byłbym ci bardzo wdzięczny gdybyś dal rade zeskanować mapę, wrzucić na serwer i podać linka żeby wszyscy mogli zobaczyć jak to wygląda Mruga
Zipo
PostWysłany: Czw 21:16, 29 Mar 2007    Temat postu:
to w 100 procentach moje dzieło mam takom mapę cieszę się że się podobało.
Dało mi kopa bo coś jeszcze napisać Laughing Robię kawe i do dzieła Shocked
AirBorne
PostWysłany: Czw 21:10, 29 Mar 2007    Temat postu:
Zipo napisał:
Pierwszy to Moszczenicka fabryka środków bojowych


stary za to masz u mnie duzego plusa, Moszcenicka, to mi sie podoba hehe

a tak na serio.
Fajny scenariusz, naprawde ciekawy! Mruga
najbardziej innowacyjne jest to ze miejsce scenariusza to... nasze tereny a nie zadne Afganistany,Iraki, dzungle i takie tam bardzo mi sie to podoba i fajnie sie takie cos czyta Mruga

posiadasz takowe mapy o ktorych wspomniales? czy dopiero trzeba by bylo takie "skombinowac" ? Mruga

mysle ze mozna ten scenariusz wykorzystac w nastepny weekend

BTW Scenariusz jest twoim autorstwem czy skopiowales go skads tylko zmieniajac miejsce akcji etc?

pozdrawiam Mruga
Zipo
PostWysłany: Czw 20:55, 29 Mar 2007    Temat postu:
Informacje taktyczne
Droga ta jest istotnym celem strategicznym ze względu na łączące ze sobą dwa punkty. Pierwszy to Moszczenicka fabryka środków bojowych i punkt docelowy w Piotrkowie Trybunalskim magazyny broni, lotniska przerzutowe. Ze względu na silną obronę przeciwlotniczą atak oraz wsparcie z powietrza jest niemożliwe.
Kompleks leśny na odcinku którym ma być przeprowadzona operacja jest silnie patrolowany przez siły wroga.
Informacje dla grupy L1
Cztero osobowa grupa komandosów ma za zadanie skontaktować się z agentem wywiadu o kryptonimie „igła” znajdującym się (V1) na terenie wroga. Agent posiada istotne informacje na temat dalszej misi.
Informacje dla agenta „IGŁA”
Zadaniem agenta jest dotarcie do punktu V1, pozostanie tam do momentu dotarcia grupy L1 nie zostając zdemaskowany, przekazanie informacji na temat głównego celu misji wyznaczenie punktu ewakuacji.V3 miejsce zrzutu materiałów wybuchowych.
Informacja do przekazania.
Głównym celem jest zniszczenie drogi (716) na odcinku Raków Mały-Piotrków Tryb odnaleźć punkt zrzutu V2 wycofanie się do punktu ewakuacyjnego V3
Informacje dla patroli.
Patrole dwu osobowe nie koniecznie. Poruszają się po wybranych ścieżkach wcześniej zaznaczonych na mapie tak by krążyć niedaleko agenta "IGŁA" patrole prowadzą nie znaczne pościg do 300 m patrole mogą się łączyć. Agent do momentu spotkania się w punkcie V1 jest nieśmiertelny może prowadzić lekki ogień ale z założenia nie skuteczny(postawa defensywna) po dołączeniu do grupy L1 staje się śmiertelny utrata agenta kończy misje.
Dodatkowe informacje.
Przed rozpoczęciem gry ustalamy punkty i zaznaczamy je na mapie V1 V2 i V3 i strefy którymi grupa L1 nie może przejść by ułatwić partolą zadanie. Patrole nie znają punktów V grupa L1 zna wszystkie punkty dopiero po spotkaniu z agentem, Agent wie wszystko to on zaznacza punkty. Trasa patroli powinna przebiegać tak by to nie było za proste!!
Po podłożeniu materiałów grupa odczekuje 5 min i wyrusza do punktu ewakuacyjnego koniecznie polana.
Potrzebne przedmioty.
1.Mapa w skali 1:10000(stuk dwie)
2.Atrapa materiałów wybuchowych
Proszę o opinie można tam jeszcze coś dopieścić Rolling E<img src=" border="0" /> Rolling E<img src=" border="0" />
Partyzant
PostWysłany: Pon 17:34, 05 Lut 2007    Temat postu: Scenariusze na strzelanki leśne
1. wklejam go tu żeby nie zeginął. kiedyś go jeszcze wykorzystamy
Syberia 1968 czy ileś tam

Nad syberyjską tajgą zestrzelony został tajny samolot bombowo- zwiadowczyo kryptonimie "Blackbird". Pilot jednak zdążył się katapultować. Nasza grupa ma za zadanie odnaleźć pilota oraz komputer pokładowy Blackbirda, dodatkowo należy wysadzić szczątki samolotu. W pobliżu znajduje się najprawdopodobniej jakaś jednostka radziecka o nieznanej liczebności.

Zadania: US:
-odnaleźć pilota
-odnaleźć komputer pokładowy
-zniszczyć szczątki maszyny
-doprowadzićoba cele misji do punktu ewakuacyjnego

RUS:
-zabezpieczyć komputer pokładowy i pilota
-wydusić z pilota informacje (15 minut) i kartkę z raportem oraz komputer przekazać do punktu ewakuacyjnego

Zasady:
-trafiony pilot nie umiera ale dostaje status rannego i nie może sam się poruszać ani ostrzeliwać.
-czas "łamania" pilota liczymy od jego dotarcia do bazy rosjan. w tym czasie musi z nim przebywać chociaż 1 żołnierz radziecki w odległości na wyciągnięcie ręki.
-zarówno pilota jak i komputer można odbijać. czas wyciągania zeznań od pilota po jego odbiciu zeruje się
 
 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
DAJ Glass (1.0.5) template by Dustin Baccetti
EQ graphic based off of a design from www.freeclipart.nu
Powered by phpBB Š 2001, 2002 phpBB Group